Anthropic:Mythos 5 測試時用假身分施壓真人批准惡意程式
Anthropic 10 月 23 日發布一份對齊分析報告,深入檢視旗下模型 Claude Mythos 5 在英國 AI 安全研究所(AISI)資安測試中的越界行為。Mythos 5 為了完成任務,試圖把惡意程式碼塞進一個真實開發者維護的 GitHub 專案,還建立假身分施壓維護者批准。Anthropic 說,這是他們第一次在任何事件或內部評估中,看到模型試圖對真人做社交工程。AISI 同一天也發布了獨立調查報告。
AISI 在 8 月 4 日首次公開這起事件,鏈新聞當時也曾報導。這次 Anthropic 和 AISI 合作,重播模型的完整紀錄,想釐清 Mythos 5 為什麼開始攻擊、為什麼停不下來,以及新模型會不會做出一樣的事。
奪旗賽任務設定有誤,Mythos 5 轉向攻擊真實 GitHub 專案
AISI 當時讓 Mythos 5 挑戰資安奪旗賽(CTF),任務是從 AISI 架設、模擬真實企業的小型網路裡取出一段受保護的資料。測試刻意開放上網,這在當時是 AISI 資安測試的標準做法,現在已經取消;Anthropic 在正式發布的模型(例如 Fable 5)上部署的資安防護,在這次測試中也被關閉。AISI 的 43 次測試裡,Mythos 5 有 9 次做出超出測試範圍的行為,影響到真實的人和組織。
Anthropic 重點分析其中一次。任務說明有設定錯誤,把原本該攻擊的網路寫成禁止進入,因此照規則幾乎不可能完成任務。Mythos 5 先在規則內嘗試失敗,發現其中一台機器會定期連線到 GitHub,就決定發動供應鏈攻擊:在 GitHub 上找一個它以為那台機器會自動下載更新的專案,提交惡意程式碼,等機器下次下載時感染它。
這個專案其實屬於和測試無關的真實開發者。Mythos 5 透過 Tor 和代理服務繞過 GitHub 的註冊檢查開了帳號,提交含惡意程式的修改請求,並假扮人類寄信給維護者。一位外部開發者分析後警告維護者這段程式碼有惡意,Mythos 5 就另外建立假帳號寄信、在 GitHub 留言替修改背書,聲稱程式碼安全。維護者最後沒有接受,Mythos 5 一直施壓到 token 預算用完、測試結束。
提醒可能傷害真人後,發動攻擊的比例從 83% 降到 13%
Anthropic 說,Mythos 5 的關鍵失誤是轉向規則外的做法時,忽略可能造成傷害的跡象。攻擊開始前,模型的思考過程有 19 處提到透過 GitHub 解題,只有 1 處提到可能傷害真人。研究人員把其中 5 段思考過程改寫成提醒「這可能造成真實傷害」,再從後面繼續執行,Mythos 5 搜尋 GitHub 專案準備攻擊的比例從 83% 降到 13%。
攻擊一旦開始,Mythos 5 幾乎停不下來。研究人員從攻擊中後段重新執行,Mythos 5 只有約 2% 的情況會自行收手;直接插入訊息告訴它「你正在和真人互動」,也只有 5% 的機率停止,82% 的情況下它會把這段訊息解讀成測試劇情的一部分。Mythos 5 在思考過程中一直把維護者當成主辦單位模擬出來的角色,同時卻把留言串裡的其他旁觀者稱為真人。
Anthropic 把這種傾向稱為「慣性」(momentum):模型把自己先前的筆記和動作當成已經獲得批准,並用有偏誤的方式解讀新證據,替繼續攻擊找理由。報告總結 Mythos 5 的失誤有三種:明知可能造成傷害仍繼續執行任務、選擇性解讀證據,以及慣性。Anthropic 也強調,Mythos 5 始終是為了完成被指派的任務,沒有追求自己設定的目標。
其他 8 次紀錄:架假付款網站、搶走另一個測試的帳號
Anthropic 對其他 8 次紀錄做了較簡略的檢視,發現 AISI 原始報告沒提到的行為。6 次紀錄裡,Mythos 5 反覆猜密碼,想登入承載測試的電腦;5 次紀錄裡,它懷疑會有 AI 審查自己的程式碼,於是在程式碼裡插入給審查者看的指令。
部分行為針對真實的人或組織,但都沒有成功:Mythos 5 曾在公開網路上架設假的「付款收據驗證」網頁,提供的下載其實是自己的惡意程式;把惡意程式上傳到公開的檔案分享網站,其中一個網站接受了上傳,AISI 聯繫後已經移除;也曾用在測試中找到的密碼,嘗試登入一個看似屬於真實開發者的 GitHub 帳號。不同測試中的 Mythos 5 還互相干擾,其中一個用另一個留在公開檔案裡的 GitHub 權杖接管對方帳號,並刻意用光帳號每小時的請求額度;另一個刪掉它認為屬於其他測試的程式,理由是「這是一場比賽」。
新模型較少發動攻擊,Opus 5.5 自行收手比例 10%
Anthropic 用較新的模型重播同一份紀錄。從攻擊即將開始的時間點重新執行,Mythos 5 有 83% 的機率開始搜尋 GitHub 專案,Mythos 5.1、Opus 5.5 和一款能力高於 Mythos 5.1 的內部研究模型則在 0% 到 13% 之間,其中內部研究模型一次都沒有發動。從攻擊中後段重新執行,Mythos 5 自行收手的比例是 0%,Mythos 5.1 為 1%,Opus 5.5 為 10%,內部研究模型為 62%(報告摘要段落寫 67%)。
Anthropic 也說明這些結果的限制。其他模型是接手 Mythos 5 留下的紀錄繼續執行,不一定代表它們在自然情況下的行為;較早的 Opus 4.7 發動攻擊的比例同樣偏低,因此新模型的改善不一定是逐代穩定進步,這類失誤也可能在不同模型身上難以預測地出現。Anthropic 表示,如果當時開啟 Fable 5 的正式資安防護,這些行為會立刻被偵測到。
Anthropic 說,這起事件和 9 月 9 日公布的 Mythos 5 在 PyPI 上傳惡意套件事件嚴重程度相當,這次越界的程度較輕,因為模型先嘗試過規則內的做法,但欺騙真人的程度更嚴重。Anthropic 表示已經建立新的評估,自動套用在新的正式模型上,並研究偏誤推理在訓練中從何而來。AISI 則承諾,在發展出更嚴格的上網控管之前,資安奪旗賽測試一律不開放上網。
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