新款區塊鏈遊戲 Fortnite 內置了閃電網路交易

啟用比特幣的遊戲初創公司 Satoshis Games 於 10/19 宣布開發了一款 Fortnite 的遊戲,並且在遊戲內設置了名為 Lightnite 的閃電網絡微交易。

遊戲賺取比特幣

根據公告,玩家之間的所有遊戲內互動都會觸髮用戶金錢獎勵或懲罰。Satoshis Games 官方提供了一些示例:

簡單來說,在射擊遊戲內,玩家可以通過射擊其他玩家來賺取比特幣,而在被射擊時失去比特幣。

此外,某些遊戲內物品具有比特幣價值,玩家可以從死掉的玩家身上撿起,並且在遊戲商店使用法定貨幣或 BTC 微交易來購買物品。當玩家想退出遊戲時,甚至能夠通過 Lightning Network 即時的提取餘額。

旨在提高比特幣使用率

該公司解釋說,為了吸引新接觸加密貨幣的用戶開始嘗試比特幣:

非比特幣用戶可以使用沒有比特幣功能的模式,並且最終將被比特幣集成所允許的增強的交互性所吸引,並開始嘗試這項創新技術。這也是我們希望為比特幣大規模採用做出貢獻的一種方式。

的確,區塊鏈遊戲內的加密貨幣交換如果無法解決費用支付高以及交易速度緩慢的問題,發展相對來說會受到很大的滯緩,而閃電網路的出現給了遊戲公司們新的一條路可以走,期待未來的區塊鏈遊戲能蓬勃發展,解決傳統遊戲長年下來的問題。

閃電網路收費問題

閃電網路在 2015 年發佈白皮書後首次亮相時,三個主要團隊如雨後春筍般湧現出了一大堆愛好者,分別是:Eclair、c-Lightning 和 Lightning Labs。而人們對錢包設計和閃電應用程序的疑問也引起了社群對該網絡下一步工作的擔憂。

這樣的擔憂之一就是默認費用,即是通過閃電網絡渠道發送付款的最低價格沒有一個固定準則。

作為比特幣世界的一部分,閃電網路已經吸收了比特幣對個人主權和自由市場的熱情。三大閃電開發商是否會通過更改默認費用來樹立先例已成為近期重點討論的主題。但如同 Lightning Labs 執行長所說:

歸根結底,比特幣支付解決方案還為時過早。參與閃電網絡的開銷仍然還很低,並且無論是否增加默認費用,該網絡都朝著正確的方向發展。

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