騰訊傳出有意收購遊戲開發商 Nexon:是看上楓之谷的 Web3 轉型嗎?

南韓遊戲公司 Nexon 旗下代表作《楓之谷 (MapleStory)》近期在加密領域動作頻頻,與區塊鏈整合並發放空投掀起市場關注。據報中國科技巨頭騰訊正考慮收購 Nexon,或將成為其擴展全球遊戲與 Web3 佈局的關鍵手段。
當科技巨頭遇上經典遊戲:騰訊洽談收購 Nexon
彭博社報導,騰訊已接觸 Nexon 創辦人金正宙 (Kim Jung-ju) 家族,初步洽談潛在收購事宜。不過目前尚未達成任何具體協議,也無法保證交易會成真。
Nexon 是南韓最具代表性的遊戲開發與發行商,旗下知名遊戲包括楓之谷、爆爆王和跑跑卡丁車等。其中楓之谷自 2003 年推出以來,累積數千萬玩家,是早期 MMORPG 代表作之一。近年,該公司積極整合區塊鏈,重新點燃玩家對其未來發展潛力的想像。
對於以投資與生態系整合著稱的騰訊而言,收購 Nexon 不僅可進一步鞏固其在全球遊戲產業的地位,也可能成為其擴展 Web3 領域的重要一步。
楓之谷上鏈:經典 IP 玩出新可能
上個月,Nexon 正式推出整合區塊鏈技術的新作:《楓之谷元宇宙 (MapleStory N)》,以 Web3 Play2Earn (P2E) 方向延續經典玩法,同時導入 NFT 資產系統,讓玩家可在遊戲中取得具有價值的虛擬道具與獎勵。
透過區塊鏈的透明與可擁有性,Nexon 期望將楓之谷打造為「可收集、可交易、可跨平台」的數位資產宇宙,讓過去純粹的娛樂體驗,逐步轉型為具有經濟價值的數位活動。
這一系列動作也吸引更多非加密原生玩家進場,並有望讓傳統遊戲玩家開始重新思考「擁有一個遊戲角色與資產」的意義。
(還敢下來啊元宇宙楓之谷!實況主鼻地大師國動鐵口直斷:與區塊鏈掛鉤的遊戲,必倒)
品質還是泡沫?Web3 遊戲門檻與玩家文化仍成最大挑戰
DappRadar 今年 2 月報告指出,區塊鏈遊戲活動在 1 月激增 368%,透露一絲市場回溫訊號。但另一報告也指出進入第二季後,Web3 遊戲日活躍錢包數已下降約 10%,顯示 Web3 遊戲的潛力雖大,但要走向主流仍面臨不小阻力。
首先,對大多數傳統玩家而言,開設加密錢包、購買代幣與理解 NFT 還是一道高牆;其次,將遊戲與賺取金錢過度綁定,也讓不少人感到排斥。
對 Nexon 或騰訊這樣的公司來說,如何平衡「娛樂性」與「經濟性」,將是 Web3 遊戲能否繼續走下去的關鍵。
(回顧黑悟空製作人舊文「誰謀殺了我們的遊戲?」,鏈遊正在重蹈覆轍嗎?)
楓之谷或成遊戲產業 Web3 轉向範本
無論此次收購是否成局,騰訊與 Nexon 之間的互動,正反映出一個更深層的趨勢:「傳統遊戲產業似乎漸漸表現出對區塊鏈的興趣,試圖開創結合資產、娛樂與社群的新模式。」
《楓之谷》作為一款跨世代遊戲,從橫向 MMORPG 進化到 NFT 遊戲宇宙,其發展路徑或將成為許多老牌遊戲的 Web3 範本。而在這條道路上,誰能掌握用戶、技術與資產的平衡,就有機會成為下一個數位經濟時代的主角。
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