Starknet 撥款 5,000 萬枚 STRK 建立遊戲委員會

Kyle
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Starknet 撥款 5,000 萬枚 STRK 建立遊戲委員會

Starknet 團隊於昨日宣布建立遊戲委員會 (Starknet Gaming Committee),促進生態內的遊戲領域發展,並撥發 5,000 萬顆 STRK 供委員會使用,可用作營運與獎勵有潛力的專案加入 Starknet 生態。

Starknet 成立遊戲委員會

Starknet 基金會昨日宣布成立遊戲委員會。該委員會由六名專家組成,其任務是促進 Starknet 生態上游戲的發展。

遊戲委員會的職責是分析、制定策略並推薦有潛力的專案,以擴展 Starknet 的遊戲生態系統。以每日活躍用戶、留存率和收入等指標來衡量委員會成效。

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該遊戲委員會由 Starknet 基金會董事會任命,目前的成員如下:

  • Henri Lieutaud (Starknet Foundation)
  • Oli Freuler (Starkware)
  • Gabin Marignier (Focus Tree)
  • Chris Lexmond (Unstoppable Games)
  • Tarrence van As (Cartridge)
  • Loaf (Loot Realms)

該遊戲委員會已獲得 Starknet 基金會 5,000 萬枚 STRK 代幣 (現值1.25億美元) 支持,作為資助遊戲專案的獎勵金以吸引更多開發者加入,開發者可以善加利用。

Starknet 在此之前,也因為全鏈遊戲引擎 Dojo 帶起一波遊戲生態的發展,但目前並仍沒有殺手級的招牌出現,自然成為 Starknet 團隊的發展目標之一。

Layer2 利用成本優勢藉遊戲切入市場

除了 Starknet 之外,其實遊戲早已是許多 Layer2 網路甚至 Layer1 的重要定位。

Arbitrum 近期也推出了為期八週的遊戲黑克松 Arbitrum Arcade,其生態首條 Layer3 網路 Xai 也是以遊戲作為立基點。Immutable X 網路也深耕已久,擁有 Illuvium、God Unchained 等發展較久的鏈遊招牌。

(Arbitrum 生態推遊戲專用鏈 Xai 搶奪 Layer2 應用市場)

Polygon 與 Avalanche 利用子網路協助遊戲專案客製化網路。Gas Hero 建構於前者,後者昨日宣布與 Web3 楓之谷 MapleStory Universe 合作協助其建構遊戲。

可以預測將會有更多的公鏈會持續推動遊戲生態的發展,作為吸引市場目光與開發早期生態的重要手段。不過遊戲的開發週期普遍需要數年,因此 Starknet 的遊戲策略,實際落地與看見成效時間預計需要拉長看待。

(2024 鏈遊產業展望|傳統遊戲開發商將推動產業發展)