《鋼鐵擂台》真實上演!中國機器人格鬥大會開打,擂台成未來戰場預演

中國在上個月才剛舉辦完全球首場機器人馬拉松後,又於 5/25 舉辦堪稱中國版「鋼鐵擂台」的機器人格鬥大賽,讓觀眾大開眼界。但也被外界解讀是中國想向全世界展示自家機器人技術的野心,有網友觀看後表示:「以後跟解放軍戰鬥可能連真人都看不到。」
機器人武道大會開打,拳打腳踢樣樣來
由中國央視主辦的《CMG 世界機器人大賽 · 系列賽》的格鬥大賽於 5/25 在杭州開打,現場可以看到機器人不只能揮拳,還能使出踢擊、膝撞等不同招式。有些機器人被打到,但幾秒後又馬上起身,準備再戰。
這些機器人由操作者無線遙控器來控制。而在影片中可以看到,擂台上的機器人關節活動範圍相當有限,靈活度和感知能力都有待加強。
比賽怎打?三輪九回合拚總分
根據主辦單位說明,會採用人類拳擊規則簡化後的版本:
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有效擊打部位:限定在頭部和軀幹
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積分計算方式:手部命中 1 分,腿部命中 3 分,打到四肢不算分
正式比賽三輪,每輪三回合,最後以總積分決定勝負。
實戰狀況頻頻,動態控制極限仍須解決
雖然是遙控,但突發狀況也不少。有些機器人拳頭揮空、失去平衡自摔倒地。有的退後閃躲卻被擂台繩子卡住,還有雙方纏鬥到要靠裁判拉開。
這些場面讓現場觀眾又驚又喜,也讓技術專家看到目前機器人在真實動態環境下的挑戰。有專家表示,這些高階機器人在實戰中,還是會因為傳感器到關節的資訊傳遞遇到延遲、誤差等問題,導致出拳時機不準、身體跟不上指令。
馬拉松到格鬥大賽,中國持續秀科技肌肉
其實中國在上個月就舉辦全球首場「人型機器人馬拉松」,現在又推出格鬥大賽。外界普遍認為,中國這樣接連舉辦機器人賽事,就是要向全世界秀一波科技肌肉。
據了解,雖然央視強調這只是「科普展示」,但有工程師指出,這場比賽其實是一次超級重要的整合測試,等於是在現場驗證硬體能不能配合軟體來打出一套完整流程。甚至認為在未來五到十年內,人類操控機器人上戰場這種混合型操作方式,很可能會成為主流。
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