Friend.tech大勢已去?去中心化社交網路DeSo指出Web3社交應用關鍵問題

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Friend.tech大勢已去?去中心化社交網路DeSo指出Web3社交應用關鍵問題

有鑑於去中心化社交應用 Friend.tech 的熱潮,Cointelegraph 透過訪問去中心化社交網路 DeSo,探尋當前去中心化社交網路的問題與挑戰、並試著因應無法避免的用戶流失。此外,單就活躍逐漸疲乏的鏈上數據來說,Friend.tech 似乎已正在走向衰亡?

去中心化社交應用當前問題

Layer-1 區塊鏈公司 DeSo 的兩位主管針對 Friend.tech 的爆紅,舉其自身經歷向 Cointelegraph 說明:

有高達 99% 的用戶在進入去中心化社交應用前就放棄了,而成功進入使用的用戶,最終也會流失。

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他們同時也提出以下原因:

進入門檻過高

DeSo 增長主管 Ed Moss 指出,複雜且難在短時間內理解的 Web3 用戶體驗,將讓不熟悉區塊鏈技術的人們感到挫敗而離開,這是多數去中心化社交應用都走向衰亡主要原因。

區塊鏈、智能合約、錢包、 支付高額 Gas 與跨鏈等,艱澀用詞將把用戶拒於門外,完全無法吸引非產業內人士。

社群建立困難

當前的主流 Web2 社群媒體包括 Facebook、Instagram、Twitter 等,其月活躍用戶分別為 29.9 億、20 億及 5.6 億人。

然而,Coingecko 資料顯示,即便是擁有最多月活躍用戶的 Odysee,其人數也僅有 Twitter 的十分之一。

DeSo 鏈上應用創建者 Suhail Kakar 說明:「沒有人想花費一堆時間與金錢,來體驗一個沒有他認識的人的社群軟體。」

並補充,去中心化社交應用仍需要一段較長的時間,來建立自己的社群與用戶基礎。

區塊鏈特性不同

Ed Moss 認為,即便是當前應用最廣泛的以太坊、或是聲稱能每秒處理上萬筆交易的區塊鏈,也並不那麼適合在其上建立社交應用。

社交媒體需要的是大量資料的儲存與索引化,並實現低成本高容量的特性;而非強調每秒處理上萬則貼文,然而當前並沒有任何一條區塊鏈能夠做到。

另外,他也指出,連同發布貼文、按讚、追蹤、回覆評論等全數資訊的上鏈,才將最符合所謂去中心化社交網路的特性。

Friend.tech 已死?

細究 Friend.tech 當前的狀況,推出僅兩週卻似乎已因交易量、資金流入量及手續費的急劇縮水,而遭判定死亡。

首先,Dune 數據顯示,Friend.tech 在 8 月 21 日高達 51.8 萬筆的交易筆數,與昨日僅有 5.5 萬筆的情況相比,下降了 89%。

此外,在資金流入買賣人數上也出現了大幅度的減少,前者從原先高點超過 1,560 萬美元的日流入,到了昨日僅剩 200 萬美元。

買賣人數則從高點的 8.5 萬人,減少至 1.8 萬人 (含重複計算),下降了 79%。

當然,我們還無法向一個生命週期仍不到三週的應用宣判死亡,但因投機與貪婪而用入的人潮,終究會在官方首次空投後漸漸消散。