《極樂世界》Elysium Shell 第二代作品開催!台灣藝術家將重新詮釋數位收藏品定義

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《極樂世界》Elysium Shell 第二代作品開催!台灣藝術家將重新詮釋數位收藏品定義

(本文由 Elysium Shell 提供)

由台灣數位藝術家一手打造的《極樂世界》Elysium Shell,已於本週三(11/23)時發布了第二代作品 ESNX,延續其背景故事中的脈絡,ESNX 將作為一代角色意識的化身,以機甲造型現身於大眾眼前。而除了酷炫的機器人造型外,此次團隊也做出更多大膽嘗試,不僅提出了 NFT 融合、組裝等新概念,讓所有參與者能自由決定其角色外觀,隨後也將提供符合業界規格的 3D 檔案給持有者使用,極樂世界更與台灣技術開發團隊 Ctor Lab 合作,藉由導入新的智能合約標準 ERC1155Delta,替所有參與者省下大把手續費,以下就讓我們來仔細看看 ESNX 還有什麼令人驚豔的作為吧!

ESNX 三階段

此次發售分為三大階段:融合、組裝及 1/1 空投:

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11/23 開放融合 (現已結束)

欲取得二代機甲,無須參與任何公開販售或登記白名單,只要持有一代的角色 (E-Shell) 及盲盒 (E-Code),即可前往其官方網站進行融合,特別的是在融合後,持有者並不會馬上取得完整的機甲,而是拿到包含頭、身體、手、腳、背部配件等五大配件,在 12/23 開放組裝前的空檔,參與者都能透過自由交換部件和組裝預覽來打造自己喜愛的造型,才會開啟組裝功能。

另外注意,團隊並未替融合階段設下結束時間,而是導入了總量通縮機制,持有者不僅能自由打造機器人外觀,也能決定 ESNX 的作品總數,只要一段時間未融合出新的 ESNX,其整體數量就會開始自動縮減,當總量直至歸零後,融合就會自動關閉,將再也不會有新的機甲部件產生,一切讓社群來決定的做法,也更凸顯極樂世界尊重持有者,並將社群永遠擺第一的信念。

12/23 組裝

經過了 30 天的等待期後,預計將於 12/23 時開放組裝,若迫不及待想知道機甲的完整模樣,團隊也提供了組裝模擬器,讓所有參與者都能預覽機甲的模樣。

而本次除了藝術家合作款 (又名 Artist Code) 外,機甲總共會分成四大種族 (Invader、Guardian、Oracle 及 Outlaw)。如下圖所示,其種族將由四個零件部位(頭、身體、手、腳)來決定,若部件皆為同一種族,即可獲得該種族機甲,而最先會產生的賦能,就會與第三階段的 Artist Code 空投有所關連,其餘互動模式及相關賦能,團隊表示將在未來陸續公布。

Artist Code 空投

由於導入了通縮機制,二代的藝術家合作款 (又稱 Artist Code) 將會有無法開出的可能,為了回饋社群對於組裝機甲的支持,將會擇期執行空投活動,所有組裝出 Invader、Guardian 及 Oracle 的參與者,都有獲得空投的機會。

二代作品特色

你的收藏,由你決定

極樂世界以創新精神及打造 NFT 全新體驗為目的,企圖為數位收藏品下全新的定義,此次 ESNX ,團隊嘗試將組裝玩具的體驗移植到虛擬世界,並結合區塊鏈技術,替參與者的創作過程留下永恆的紀錄,團隊只負責打造組裝工具和零件,但最終作品呈現的樣貌,將會由社群意志來決定。

3D 檔案,替元宇宙做好基礎建設

團隊根據現今業界標準來打造角色, 未來將提供三種規格的 3D 檔案(GLB、VRM、FBX),讓所有創作者及開發者能在各種元宇宙場景中使用,而為了遵循 Web 3 的開放精神,釋出的 3D 檔案也將與 NFT 作品一樣,持有者都能拿來做商業使用,團隊表示 ESNX 持有者將能優先取得 3D 檔案,明年度則預計釋出一代作品的檔案給其持有者。

而極樂世界團隊也在 OpenSea 呈現方式上做出變革,如下圖所示,於 OpenSea 上瀏覽時,作品將打破以往靜態呈現的模式,會是以動態方式現身,瀏覽時,持有者能替機甲選用不同的動作模式,不僅增添了更多可玩性,也讓人更加期待未來 3D 檔案釋出時,機甲在不同元宇宙場景動起來的模樣。

全新智能合約標準,省下大筆手續費

由於 ESNX 的融合及組裝過程較為複雜,參與者將會與智能合約進行多次互動,可能會消耗不少瓦斯費,因此極樂世界與台灣開發團隊 Ctor Lab 合作,採用新的智能合約標準 ERC1155Delta,讓大家節省手續費,輕鬆無負擔地打造自己心目中的機甲。

更多驚喜

除了前文提到的 Artist Code 空投外,參與者在融合後,還會額外獲得名為 Codec 的小盒子,雖然團隊一如既往地保持神秘,僅表示將在未來公開其作用,但也在融合組裝的熱潮席捲社群之餘,增添更多的期待感。

神秘 Codec,未來將公布用途

未來發展

團隊曾多次表示即使面臨熊市,依舊不會停下腳步,依舊在探索元宇宙及數位收藏品的更多可能,此次 ESNX 的發售與未來提供 3D 檔案就是最好的證明,其結果也獲得大眾的認可,稿件發布當下,已經生產出了超過 1000 組的機甲部件,所有參與者都期盼著組裝的到來,絲毫不受熊市的影響。

而極樂世界雖然是 Web 3 原生品牌,但不只在虛擬世界有所耕耘,也會在現實世界中與大家見面,團隊跑遍了世界各地參與展覽,也正計畫推出周邊及舉辦線下活動,未來更會配合其完整的美術設定及故事內容,以更多元的方式出現在大眾的視野當中。