風投a16z加密貨幣狀態報告:正處於第四次的「價格-創新」循環,Web3可能無限
美國知名風險投資公司 Andreessen Horowitz (a16z) 18 日發表 2022 年加密貨幣狀態報告。以下為 a16z 總結的五大要點:
要點一:正處於第四次的「價格-創新」循環
a16z 報告表示,加密貨幣看起來波動性大且混亂,但還是有其運作邏輯,會遵循:「價格-興趣-新想法-新創與專案」的循環。a16z 認為市場正處於第四次的循環中,這些循環以長時間來看,在市值、開發者活動、新創活動、社群媒體活動來說,都是增長的。a16z 也在再度以網際網路泡沫的時期,出現多少最好的機會,並類比到 Web 3 的發展狀況。
要點二:Web 3 對創作者更勝 Web2
a16z 表示,web3 平台的收費提供了更公平的經濟條款。他們估計與 web2 相比,web3 向創作者支付了多少費用:web3 的 OpenSea 收取 2.5%,而 App Store 最多可以收到 30%、YouTube 45%、Facebook、Twitter 與 Instagram 則是免費使用你的內容創作。
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NFT 提供了創作者一個全新的方式,直接與粉絲互動來獲得盈利。據 a16z 統計,2021 年,Spotify 和 YouTube 分別向創作者支付了 70 億美元和 150 億美元,但與 web3 相比,a16z 用平台支付金額除以創作者總數,發現「人均」差異是驚人的:
web3 向每位創作者支付了 174,000 美元。 Meta 支付了 0.10 美元/用戶,Spotify 支付了 636 美元/藝術家,YouTube 支付了 2.47 美元/頻道。
要點三:加密貨幣對現實世界產生衝擊
近年來,對 DeFi 和數位美元的需求急劇增加,DeFi 在不到兩年的時間從 0,成長到 1000 億美元的規模。而未能享受金融服務、超過 17 億沒有銀行帳戶的人之中,有 10 億人擁有手機,加密貨幣也能提供普惠金融的機會。
加密貨幣對其他產業也有影響,像是碳權、電信產業與個人數據等,都有公司推出了加密貨幣相關解決方案。
要點四:以太坊面臨挑戰
a16z 認為,即便以太坊無疑是產業領導者,但也正面臨著競爭,有更多公鏈提供開發者選項。他們列出 Solana、Polygon、BNB Chain、Avalanche 與 Fantom 的活躍地址與每日交易數量作為佐證。
a16z 表示,以太坊擁有最多的開發者,每月有近 4,000 名活躍開發者。接下來是擁有近 1,000 的 Solana 和大約 500 的比特幣。以太坊壓倒性的影響力有助於解釋為什麼用戶願意平均每天支付超過 1500 萬美元的 Gas Fee。即便其他平台都有更多的活躍地址與每日交易數量,但可以從競價使用的狀況發現,以太坊仍是炙手可熱。
重點五:加密貨幣仍在早期階段
a16z 表示,以太坊活躍用戶估計在 700 萬到 5000 萬之間,這跟網際網路相比,大概是在 1995 年的時期。根據其圖表推估,2031 年,以太坊用戶可能會達到 10 億人。
a16z 總結道:「加密不僅僅是一種金融創新:它具有社會、文化和技術性。有很大的發展空間,我們相信將會有數位贏家出線。」
其他精選要點
以太坊 L2 解決方案競爭正在交易費用上積極競爭,目前以 Optimistic rolups 取向主導市場,但 ZK rollups 的團隊們也將陸續上線:
DeFi 世界的總管理資產規模,已經可以成為美國第 31 大銀行:
在 NFT 圈做出許多有趣的創新,包含同系列空投、音樂版稅、著作與商業權利、DAO 去中心化治理機制、與現實世界整合:
Web 3 與遊戲仍有很大市場機會。2021 年有兩成的 NFT 交易與遊戲資產有關、49% 的加密貨幣錢包活動是遊戲、有超過 50 個 Web 3 遊戲擁有超過 1000 個不重複鏈上用戶:
未來預測
- 基礎建設繼續進步,包含非以太坊的 L1、以太坊的 L2。期望以太坊合併在今年發生,這也有助於以太坊的廣泛使用。
- 會有更多創作者在他們的社群中擁抱 NFT,並且發現這個營利方式比 Web2 給他們的還要多。
- 更多由頂級遊戲公司背景的團隊推出 Web 3 遊戲
- Web 3 遊戲的玩家會將遊戲代幣會轉向投入 DeFi 協議中
- 會有更多 DAO 與社交代幣、去中心化社交網路、Web 3 媒體與其他新種類的出現,成為下一波浪潮