Axie Infinity計畫大改版Origin:即時戰鬥、卡牌重新設計與免費遊玩

Elponcho
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Axie Infinity計畫大改版Origin:即時戰鬥、卡牌重新設計與免費遊玩

當前第一鏈遊 Axie Infinity 宣布大改版,戰鬥模式將進入 Battle v3 (Origin)。台灣鏈遊公會 ATTM 評論:「這幾乎就是一個全新的遊戲了。」

Origin is Coming

Axie Infinity 即將進入大改版,Battle v3 會有全新的介面、遊戲機制、美術與故事情節等。官方表示預計是在 2022 年的第一季發布,但由於許多細節尚未確認,也可能導致延期。

Alpha 版本:不會有 AXS 與 SLP 獎勵

這個版本等於是 Origin 的試玩版,官方表示不會有獎勵產生,其中的進度跟資源會在正式版釋出後重置。鏈新聞認為,此階段應會與現有版本共存,並持續到 Origin 正式推出。

Season 0

Season 0 等於是 Origin 的正式版,並在新版本完全準備好後,將 SLP 獲利轉換到 Origin,並關閉舊版本。在 Origin 版中,原先的 Axie 可以被繼續沿用。

新遊戲機制

即時回合制戰鬥:Axie 會在出牌時立即執行動作,對手玩家會輪流出牌,而不是像舊制一樣在每回格開頭先選好要出的牌。遊戲會變得更緊湊,玩家要不是在選擇出牌,就是在觀察對手的動作。

每回合重置能量與卡牌:玩家不會有累積能量與卡牌至下回合的機會,必須在每回合將所有資源做好最佳分配。

全新卡牌

新版卡牌不會同時有攻擊力與防禦力兩種數值,而是只會有一種。有的牌會有新的能力,但官方表示已經盡量維持原牌的特色。

加入眼睛與耳朵的卡片

舊版本只有四種 Axie 相關身體特徵的卡片,新版本會加入眼睛與耳朵的特徵卡片,因此將會有更多的技能卡片可以使用。

符文與護身符

這是新版本特有的裝備系統,可以增加被動能力。符文可以增加被動能力,護身符則是用來穿戴的裝備,可以提昇基本能力。這些裝備都需要透過戰鬥得到鏈下資源 Moonshards 來製作。符文與護身符一開始會是非 NFT 版,再逐步推出能力更強大的 NFT 版。NFT 版會需要 SLP,以及 Moonshards 來製作。這也是另一個銷毀 SLP 的新機制。每個賽季的符文與護身符都會重置,無法使用的可以再分解以回收製作資源。

不再有隨機爆擊

由於舊版的隨機爆擊飽受玩家抱怨,因此新版本會移除此功能,但是推出「憤怒」(Rage) 卡牌,Axie 會累積怒氣值,玩家可以在適當時機釋放憤怒技能。

Axie 只會有生命值

舊版的 Axie 基本數值,如:速度,在新版中已無用途,Axie 只會有生命值,整體會朝向簡化、快速的遊戲節奏。

免費遊玩角色

將提供免費入門 Axie 供玩家遊玩,但無法賺取 SLP。

持續調整經濟模型

二月初,Axie Infinity 在新季度為了治理代幣 AXS 與遊戲獎勵代幣 SLP 的經濟平衡,再度做了大幅調整。其中以 SLP 的銷毀機制最為重要,每日任務及冒險模式將不再發放 SLP 獎勵。平衡調整發佈後 SLP 價格迅速上漲,漲幅超過 100%,不過與先前高點仍有極大落差。

ATTM 公會意見

遊戲公會 ATTM 評論,從官方釋出的 Origin (Battles V3) 資訊和美術圖來看,基本上可以把它看待成新的一款遊戲了。遊戲從回合制改成即時戰鬥模式,並且卡牌全部改變,增加寵物的裝備系統和符文模式,並且會有免費遊玩系統讓大家來體驗。現有寵物將來也可以轉移到Origin版本上,所以大家也不用太擔心目前寵物只能在現有版本上面玩。

ATTM Game Guild 表示:「對於整體 Axie Infinity 這樣的全新改版還是非常期待的,因為原始遊戲版本很容易玩膩,並且也可以透過新版本增加 SLP 及 AXS 燒毀的機制,讓整體的經濟模型會更為穩定。此外,也相當看好 RON 代幣,在未來遊戲持續開發下,RON 平台幣就會是整個 Axie Infinity 非常重要的環節之一。(目前 RON 可以透過官方 Katana DEX 挖礦獲取)」

ATTM 評論,獎學金制度還是會持續運作下去,畢竟這是 Axie Infinity 賴以為生的非常重要的區塊。當然整個遊戲改版對於玩家的出牌策略及戰略分析能力會為重要。遊戲公會作為 Axie 的提供方,就需要提供更多多元化的組合調整,並且在玩家的教學和遊戲攻略撰寫上就需要花更多時間來協助玩家,達成雙贏的局面。