收購暴雪不到3個月!微軟曝將裁員遊戲部門近2千名員工,佔員工數逾8%

Crumax
分享
收購暴雪不到3個月!微軟曝將裁員遊戲部門近2千名員工,佔員工數逾8%

CNBC 報導,微軟在收購了動視暴雪 (Activision Blizzard) 近 3 個月後,於本週宣布將裁員 1,900 名遊戲部門中動視暴雪及 Xbox 的員工,佔該部門總員工數將近 9%。同時,暴雪前總裁及設計長也將離職,未完成的遊戲也或將胎死腹中。

微軟裁員 1,900 名遊戲部門員工

據週四釋出的一份備忘錄顯示,科技巨頭微軟將對其遊戲部門裁員約 1,900 名員工,約佔該部門員工總數的 8.6%。

微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 表示,在動視、暴雪及 King 團隊的加入後,遊戲部門將對此調整組織結構並減少業務重疊:

廣告 - 內文未完請往下捲動

為確保整體業務的持續成長,我們將減少動視暴雪、Xbox 與 ZeniMax 團隊中,共計 1,900 個職位,以確保效率最大化。

此前,微軟於 2022 年宣佈以 690 億美元收購動視暴雪,並在去年底正式完成收購。CNBC 指出,在這類大型併購案結束後,通常都會出現裁員情況。

暴雪總裁及設計長相繼離職

另外,暴雪總裁 Mike Ybarra 也於昨日 (25) 在 X (前 Twitter) 上透露,他將離開微軟及暴雪:

我在微軟已經度過了 20 多年,且暴雪的收購案已經告一段落,是時候讓我從外部成為暴雪最忠實的粉絲了。

作爲動視暴雪、Xbox 及 ZeniMax 的上級單位,微軟遊戲工作室總裁 Matt Booty 也對此在內部備忘錄中表示:

正如你們所知,Mike 此前為微軟的付出,以及當前作為暴雪的總裁,完成了這次的收購,他決定離開公司,而我們將於下週宣布新的暴雪團隊負責人。

此外,Matt 在內容中還提到,暴雪的設計長 Allen Adham 也將離職:

作為暴雪的共同創辦人之一,Allen 對所有暴雪的遊戲都有重大的影響,而他將繼續在這個行業中指導其他年輕的設計師。

未釋出遊戲胎死腹中

另一方面,出於成員結構的大規模調動,暴雪先前正在開發的生存遊戲也被無限期暫停。該遊戲自美術圖釋出便備受囑目,相關遊戲名稱與詳細內容都不曾被公開曝光過,如今卻胎死腹中。

Matt 對此說明:

暴雪將結束其生存遊戲的開發,並將該計畫的部分人員轉移至其他幾個處於早期開發階段、具有前景的新專案。

各企業陸續傳出裁員消息

兩週前,鏈新聞也曾報導,不僅是在 Web2 公司,許多 Web3 團隊自去年年末至今,也相繼傳出裁員縮編等消息。

前者包括 Google、Discord、Unity 與 Twitch,後者則有 Chainalysis、Polkadot、OpenSea 及 Ava Labs 等。

(新年裁員潮?Near 基金會將裁員 40%:整合核心團隊、財務狀況仍然良好)