微軟大動作收購動視暴雪,震撼遊戲產業版圖並劍指元宇宙

Justin
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微軟大動作收購動視暴雪,震撼遊戲產業版圖並劍指元宇宙

微軟 (Microsoft) 於 18 日宣布將以 687 億美元 (約新台幣1.9兆) 的價格收購動視暴雪 (Activision Blizzard),一躍而升成全球收入第三的遊戲商。微軟執行長:「遊戲為當今所有娛樂中最具活力與最令人感到興奮的類別,並且將在元宇宙的發展中發揮關鍵作用。」

科技巨頭微軟 (Microsoft) 於 18 日宣布將以每股 95.00 美元,合計 687 億美元 (約新台幣1.9兆) 的現金收購遊戲產業的動視暴雪 (Activision Blizzard,以下簡稱暴雪),一躍而升成全球收入第三的遊戲商,僅次於騰訊與 Sony。

遊戲產業版圖震撼

消息一出,暴雪股價應聲上漲約 25%,幾乎收復之前因醜聞而受挫的跌幅。而其主要競爭對手 Sony 則同時下跌了近 10%,顯示出此次收購案對於整體遊戲產業版圖的影響力。暴雪的現任執行長 Bobby Kotick 則將繼續留任,並在收購完成後轉向微軟的遊戲部門執行長 Phil Spencer 彙報。

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依據微軟的官方新聞稿中描述到,此次收購旨在加速微軟在手機、PC、家用主機和雲端的遊戲業務增長,並為將來進軍元宇宙鋪路。微軟執行長 Satya Nadella 更直接表示:「遊戲為當今所有娛樂中最具活力與最令人感到興奮的類別,並且將在元宇宙的發展中發揮關鍵作用。」

暴雪做為史詩級的遊戲廠商,旗下有暗黑破壞神、魔獸世界、星海爭霸等等多款知名大作,微軟預計將把暴雪過去的作品皆納入旗下的雲端遊戲服務 Xbox Game Pass 及 PC Game Pass 中,延續其一貫的訂閱模式以期能帶來穩定的金流。

微軟元宇宙之野望

於去年 11 月,微軟就將旗下的 Microsoft Teams 服務升級,引入客製化的虛擬化身與沈浸式線上會議空間。

這次收購暴雪且數次提及元宇宙的概念,讓用戶可以期待微軟納入眾多大作後,在既有的 Xbox 家機體系上立足並進軍元宇宙。即使目前沒有透露任何具體計劃或是否要引入 NFT 技術,且微軟的遊戲部門執行長 Phil Spencer 曾表示:「目前 NFT 帶來的剝削性仍大於娛樂性。」但他也承諾如果之後在 Xbox 的商城中納入NFT,微軟必定會努力避免任何的不當內容與行為發生。

若論暴雪的作品中最有可能引入 NFT 技術乃至於 Play-to-Earn 體系的莫過於暗黑破壞神系列作,這款經典的打寶遊戲數十年前就創造了虛擬寶物的買賣體系讓不少人可以打寶過活。若引入 NFT 技術並完善交易商城與經濟體系,確實有望能從確立所有權層面更進一步保障玩家、創造話題並把這塊略微蒙塵的招牌重新擦亮。