a16z 合夥人新書 Read Write Own:區塊鏈彌補開源專案早期劣勢,但需克服投機文化

Kyle
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a16z 合夥人新書 Read Write Own:區塊鏈彌補開源專案早期劣勢,但需克服投機文化

史丹佛大學區塊鏈評論部落格主編與知名加密創投 a16z 合夥人 Chris Dixon,針對近期其新書「Read Write Own」進行討論,主要描述 Web3 在數位產業中的長遠意義,還有目前因投機文化而陷入的發展困境。

感受 Web3 價值需要對網路架構有理解

Read Write Own 書中從圈子常聽到的故事開始 — 如今網路上大部分價值都被 Google、Meta 和亞馬遜等科技巨頭所佔據,而區塊鏈將是轉捩點。如果要區塊鏈的技術和文化意義,需要理解更廣泛的網路歷史。

因為網路大部分的價值,包含社交網路、財務歷史和醫療記錄,都是在這些環環相扣的網路結構上記錄和捕獲的。因此要了解現代網路,需要先理解網路設計,這些網路的設計方式將直接影響金錢和權力如何在網路系統中流動。

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在區塊鏈技術出現之前,網路經濟有兩種主要設計:協議網路 (protocol networks) 和企業網路 (corporate networks)。

網路架構主要有兩種:協議網路企業網路

網路架構主要有兩種:協議網路與企業網路

協議網路

協定網路由一組開源規則定義,這些規則描述網路中不同參與者如何相互互動。由於該協議是完全開源的,任何參與者都可以自行啟動一個相同的應用,且所有價值都歸於該協議的參與者,而不是任何會收取高昂費用的中心化實體

協議網絡最經典的例子之一是 RSS,RSS 是真正簡單的聚合協議,允許用戶訂閱關注的內容。

企業網路

企業網絡則是閉源網絡,例如 Facebook 或 Twitter,由單一公司設計和維護,以促進自己企業的利益。

儘管許多企業網路都支援 API 以及其平台上的外部開發者和創作者的生態系統,但用戶的利益仍次於公司利益。因此網路上的創作者、開發者和其他用戶的絕大多數價值都歸於平台,而不是用戶本身。

Facebook 或 Twitter 等封閉的企業網路戰勝了 RSS 等開放協議網絡。Twitter 最初是一個旨在支援 RSS 並易於使用的前端,但逐漸地用戶開始完全依賴 Twitter 的平台和網絡,而不是 RSS,最終 Twitter 決定在 2013 年終止對 RSS 的支援並獲取用戶價值。

企業網路贏在資金雄厚

這些企業網路能夠取代開放協議網絡的核心原因之一是因為它們資金雄厚,並且經過精心設計,可以提出自己的戰略利益。例如亞馬遜、YouTube 和 Uber 等平台非常樂意在初期不斷燒錢,以補貼用戶的方式成長

另一方面,許多協議網絡由於其去中心化的性質,缺乏系統的資金來持續開發和維護項目,許多開發人員出於純粹的善意維護網絡,形成強烈對比。

開放的協議網絡無法與企業網路的資金競爭。極大地破壞網路作為一個開放的公共空間、為所有人分享和推進知識的創始精神。

Web3 的機會與挑戰

機會:區塊鏈使協議網路有機會抗衡

區塊鏈引入了一種新的網路經濟形式,將協議網路的開放性與企業網路的融資機制結合起來,可能有助於根本上解決上述問題。

區塊鏈可以透過「代幣」作為手段來實現開放協議的商業模式,代幣代表了開源程式中的所有權和價值單位。

挑戰:電腦文化與投機市場的衝突

不巧的是區塊鏈與代幣常常因為其投機與賭博的印象,讓人感受到負面的涵義,這其實是因為現在區塊鏈產業中充斥著兩種文化:

  • 電腦文化:開發者、創業家和有遠見的人將加密貨幣置於更廣泛的網路歷史中,並從長遠來看理解區塊鏈的技術意義並追求理想。
  • 賭場文化:投機者、交易者等注重短期收益和從價格波動中獲利的交易市場文化。

Dixon 認為透過加強監管和提高法律清晰度,有可能減輕賭場文化的短視和有害影響。一個潛在的解決方案可能是充分利用歸屬計畫和時間範圍,透過質押等技術手段或透過合約等傳統法律手段,將代幣鎖定一段指定的時間。這可以促進該領域更長遠的思考,從而促進區塊鏈技術成為社會公益的力量。

其實這就是 Web3 追求自由與價值的文化,還有以資本與投機作為動機 crypto 文化的衝突,本質上有根本的不同,也有其他人認為投機是阻礙 Web3 發展的主因。

(Web3 要能真正落地的關鍵:將話語權從交易者手中還給真正的參與者)

區塊鏈將重塑數位產業

現有的網路文化受到企業網路的主導,用戶、開發者、參與者相對被剝奪價值,而區塊鏈的網路結構將有機會將協議文化帶回到市場上,改善此一現狀。

區塊鏈若要能真正改變現在的網路文化,需要將賭場文化的比例降低,藉由電腦文化與代幣靈活的設計框架,讓開源專案有機會以全新的商業模式在專案早期完成冷啟動,最終隨著網路效應優勢浮現,變成長期有競爭力的開源專案。

區塊鏈與代幣架構彌補開源專案早期的劣勢

隨著基礎設施的完備,上述情況將可能會發生,可能很快就會在加密領域出現殺手級的應用程式,變成真正落地的產業。

(Read Write Own 目前還未發行中文版)