「加密貨幣已死」一文獲百萬點閱,為何幾年後不會再有「加密新創」?

Neo
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「加密貨幣已死」一文獲百萬點閱,為何幾年後不會再有「加密新創」?

長期活躍於加密產業的投資人與意見領袖 Dougie DeLuca 近日在社群平台發表長文直言「Crypto is dead(加密貨幣已死)」,引發市場熱議。不過,他所指的「死亡」並非價格歸零、區塊鏈停擺,或穩定幣消失,而是加密貨幣作為一個自我封閉、以加密原生族群為中心的獨立產業形態,正在走向終點。

過去十年,產業始終在競爭同一批用戶

Dougie 指出,過去十年間,加密產業歷經 ICO 熱潮、DeFi Summer、NFT 狂熱、積分機制與迷因幣浪潮,但核心用戶始終高度集中於同一批熟悉鏈上操作、流動性挖礦與短期激勵的地址。他直言:「當我們談論用戶成長,實際上往往只是重複爭奪同一群錢包。」

他認為,這種為加密人打造、只服務加密人的模式,讓整個產業更像一個高度流動、但規模受限的線上 MMO 世界,而非真正的通用型科技生態系。介面設計、產品功能與行銷策略,普遍預設用戶具備高度技術理解與風險承受能力,與大眾需求存在明顯斷層。

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加密已死:Crypto 標籤反成包袱

Dougie 強調,他所說的「加密已死」,指的是加密貨幣作為一個自我意識強烈、與現實世界區隔的產業分類,將逐漸解體。未來,加密新創不再是一個有意義的標籤,而只是使用區塊鏈技術的公司。

隨著加密技術融入金融科技、支付、跨境結算、資料與市場基礎設施,Crypto 或 Web3 標籤反而可能成為包袱,不再有助於吸引用戶、監管機構或資本。真正成功的產品,將隱藏區塊鏈複雜性,讓使用者在無感的情況下獲得更便宜、更快速、更全球化的服務。他指出,加密貨幣的勝利,並非讓全世界都成為加密原生者,而是讓使用者不需要理解加密,也能從中受益。

真正的大規模採用已悄然發生

Dougie 認為,加密技術其實已在現實世界中發揮作用,只是未必以加密敘事呈現。例如:

  • 使用 Polymarket 查詢選舉機率,卻未意識到背後是區塊鏈
  • 非洲與拉美商戶以 USDT 進行跨境結算,只因速度快、成本低
  • 高通膨國家的儲蓄者持有 USDC,並非看好加密,而是本國貨幣失能

這些用戶關心的是實用性,而非上鏈、Rollup 或代幣經濟學。

此外,他也點出一個被長期忽視的族群:具備科技素養、重視隱私與資產掌控權,但對挖礦、積分與收益農場毫無興趣的中間用戶。他們需要的是更好的金融基礎設施,而不是一種新的身分認同。

你是為加密原生者打造產品,還是為整個世界解決問題

Dougie 直言,流動性挖礦、積分空投與推薦機制,已高度內卷,只是在不同介面之間搬移同一批資本。這類專案常在上線初期數據亮眼,但在獎勵退場後,留存率迅速崩塌。同時,當專案試圖走出加密泡泡,便不可避免地碰上 KYC、合規與監管問題。他指出,合規並非意識形態選擇,而是擴張到真實經濟的必經之路。匿名與無許可仍有其價值,但不可能承載大多數經濟活動。

在他看來,加密產業的下一階段將分為三層:

  • 基礎設施層:區塊鏈作為結算、跨境支付、身分與資產紀錄的隱形軌道
  • 產品層:不自稱加密產品,而是以價格、速度、體驗與信任競爭
  • 投機層:迷因幣與高風險市場持續存在,但不再定義整個產業

未來的輸家,將是只為加密社群(CT)打造產品、擅長激勵設計卻缺乏真實需求洞察的團隊與投資人;贏家則是以真實用戶問題為出發點,將區塊鏈視為實作細節,而非信仰標誌的建設者。他指出:「網路曾作為次文化『死亡』,雲端也曾失去光環,但那正是它們成功的證明。」

加密產業的成熟,意味著我們所熟悉的加密世界必須終結。這不是失敗,而是成功的代價。對建設者與投資人而言,他留下了一個直接而尖銳的問題:你是在為加密原生者打造產品,還是在為整個世界解決問題?

風險提示

加密貨幣投資具有高度風險,其價格可能波動劇烈,您可能損失全部本金。請謹慎評估風險。