Art Gobblers完整機制介紹|《瑞克和莫蒂》創作者推出!沒有路線圖、免費鑄造也能要價14ETH

Perry
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Art Gobblers完整機制介紹|《瑞克和莫蒂》創作者推出!沒有路線圖、免費鑄造也能要價14ETH

由美國知名動漫《Rick and Morty》共同創作者 Justin Roiland 以及風投機構 Paradigm 聯合推出的 NFT 專案「Art Gobblers」,自昨 (1) 日開放鑄造以來,二級市場最低價格一度飆漲至 14ETH。更令人吃驚的是,此專案為免費鑄造且沒有任何路線圖,一切皆仰賴精心設計的運作機制,目標打造出一個能自給自足的藝術社群生態系。

Art Gobblers 炒作盛況

根據 Dune Analytics 的數據,Art Gobblers 自發布以來價格便迅速飆漲且換手熱絡,發佈僅一天的時間交易量已接近 25,000ETH (實際約 3,900 萬美元)。最低價格在截稿前約為 11.39ETH (約為 18,000 美元),曾一度超過 14ETH。

目前,市場上有 21 位巨鯨持有超過 10 隻 Art Gobblers,而最瘋狂的收藏家擁有 56 隻 Art Gobblers,且都在 12-13 ETH 的價格買入,可明顯看出有許多大戶都對此專案的前景相當看好。

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不過,到底是什麼樣的魅力能使一個免費鑄造的專案被市場哄抬至如此高額的價格,在 Justin Roiland 與風投機構 Paradigm 的聯手下為此專案量身打造了什麼有趣機制,本篇將為您詳細介紹。

充滿實驗性質的 PFP 專案,Art Gobblers 生態玩法介紹

Art Gobblers 翻譯成中文的話為「藝術貪吃怪」,此專案正是圍繞著這一隻隻貪吃怪形成的去中心化實驗藝術工廠,Art Gobblers 透過吞噬藝術家們手繪出來的畫作,來增進自己的藝術價值。

藝術家們可以透過官網提供的繪圖工具作畫,將畫作鑄造為 1/1 NFT 後即可餵食 Art Gobblers。這些被吃掉的 NFT 畫作將透過鏈上數據與 Art Gobblers 產生連結,並可以其肚腩上展示。

Art Gobblers 除了會進食外,還會透過其背後的軟管來生產 Goo 代幣,而 Goo 主要有以下兩種功能:

  1. 購買更多的 Art Gobblers
  2. 購買作畫需要的空白頁面 (Blank Pages)

如前所述,藝術家可以使用繪畫工具作畫,不過若想鑄造出可餵食的 NFT 畫作,需先使用 Goo 購買空白頁面,並將畫作草圖與之結合。

Art Gobblers 生態系運作機制

Goo 代幣生產機制說明

Goo 除了有多種功能外,他的發行方式也有別於當前常見的同值化代幣。當 Art Gobblers 擁有越多的 Goo 時,其生產 Goo 的速度會越快,這不僅代表 Goo 的供應量是無上限的,且供應速度會一天比一天還快。

也就是說,在沒有任何 Art Gobblers 的情況下持有 Goo 是一種糟糕的策略,因為其他 Art Gobblers 都會產生 Goo,隨著 Goo 總量增加手中的 Goo 價值便會逐漸稀釋。

另外,如果擁有許多 Art Gobblers 卻持續將 Goo 出售,那麼生產速度仍將落後那些長期囤積 Goo 的用戶。

從下圖即可看出明顯差異,假設一位用戶持有 Art Gobblers 及 1% 的 Goo 代幣供應量,長期下來,Goo 的持有比例仍會維持在 1%。

緊接著看到下方 Goo 生產速率的數學公式,乘數 (multiplier) 為 Goo 的基本生產速率,乘上持有的 Goo 數量後即為  Art Gobblers 生產 Goo 的速率。

Goo 生產速率公式

因此,在以此數學公式為基礎並進行驗證下,在 Goo 總量為固定的情況下且乘數加總相同時,持有多個 Art Gobblers 並不會提高 Goo 的生產速率而是持平。

此種將代幣生產速率與 NFT 結合的方式,將有助於激勵用戶長期持有兩者,同時也不會因為大戶的出現,影響整體生態的公平性。

註:透過無限通膨及對生產速率的影響來提高 Goo 的持有意願以降低流動性,不免令人有點龐氏的感覺。

Art Gobblers 發行機制「VRGDA」

Art Gobblers 預計發行 10,000 隻,11/1 為 Art Gobblers 的首次發行,共發行 2,000 隻 (300 隻發行團隊持有) 且採取免費鑄造,若持有 Justin Roiland 先前推出過的 NFT 作品,可獲得白名單資格。

團隊打算於未來 10 年發行剩餘的 8,000 隻 Art Gobblers,並以可變速率漸進式荷蘭拍賣 (Variable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDA) 的方式販售。

不過在認識 VRGDA 前,需先了解漸進式荷蘭拍賣 (GDA) 的概念。GDA 是為了解決傳統荷蘭拍賣拍賣遇到的問題,傳統荷蘭拍賣會在拍賣開始時設定一個較高的定價,並隨著時間流逝逐漸降低售價以製造需求,直到所有的 NFT 都售出。

然而此樣的拍賣方式並不理想的,因為市場可能沒有足夠的買盤可以買完全部 NFT。而 GDA 則是將整個拍賣過程分割成無數次的荷蘭式拍賣,例如每 10 分鐘發起一次拍賣且只販售 1 個 NFT,使市場有更多時間找到 NFT 的合理價格。

VRGDA 則為 GDA 的變化版本,有別於 GDA 線性且標準化的拍賣方式,VRGDA 可以使發行方在每次的荷蘭拍賣發起前依照市場需求調整 NFT 發行價格,使得 NFT 發行速率符合團隊預期。

以 Art Gobblers 為例,團隊想要在初期以較快的速率發行 NFT 以刺激成長 (每月 200 隻),並於後期逐漸降低發行速度。

假設團隊發現市場初期因為關注度高而有較大的需求,導致發行速度過快,便可拉高後續荷蘭拍賣的價格以抑制需求。反之,若幾年後發展不如預期,市場需求減少,便可降低以刺激需求。

另外,前面所提到的空白頁面也是採 VRGDA 發行,預計初期每日會拍賣 69 張空白頁面,並逐漸減少至每日 10 張。

在種種機制的結合下,Art Gobblers 持有者需謹慎且挑對時機使用其持有的 Goo。因為 Goo 的減少不僅會降低自己 Goo 每日生產速率,將其用以購買更多的 Art Gobblers 或是空白頁面則會因為 VRGDA 機制,影響到未來 Art Gobblers 及空白頁面的價格。

最特別、最稀有的傳說 Gobblers

最後,來看看 Art Gobblers 生態系中最特別的一張拼圖,也就是那僅有 10 隻的傳說 Gobblers。

傳說 Gobblers 將會於未來 10 年陸續出現,每額外發行 10% 的 Art Gobblers 便會拍賣一隻,並以傳統荷蘭拍賣的方式販售,第一隻傳說 Gobblers 的拍賣初始價格設定為 69 隻 Art Gobblers。

每一次傳說 Gobblers 販賣價格的兩倍,將會作為下一次拍賣的初始價格。假設第一隻傳說 Gobblers 以 50 隻 Art Gobblers 的價格賣出,第二隻的拍賣初始價格便會為 100 隻 Art Gobblers。

那麼,要價這麼高昂的傳說 Gobblers 有什麼特別之處?

除了是 1/1 且僅有 10 隻使稀有度大大增加外,為了彌補持有者付出大量的 Art Gobblers,傳說 Gobblers 的 Goo 生產速率將會是用來支付的 Art Gobblers 生產速率總和的兩倍。

沒有路線圖,目標成為自給自足的生態系統

Art Gobblers 生態的種種機制皆環環相扣且實驗性質濃厚,若想長時間維持價值並使機制有效運作,需要仰賴大量藝術家的不斷投入,才能在 10 年的發行期中不斷替專案累積價值。  

另外,團隊表示在 Art Gobblers 推出時便已是成品階段,沒有任何的路線圖及未來規劃,一切仰賴這些機制使專案能自給自足。

「隨著藝術家創作出很酷的作品,Art Gobblers 的文化相關性便會提升。隨著文化相關性的提升,收藏家會對藝術品有更高的需求 (用以餵食 Art Gobblers)。而當藝術家看到更高的收藏需求時,會使他們創作出更酷的藝術作品。」Art Gobblers 團隊說道。