元宇宙是蚊子館?Meta VR社交Horizo​​n Worlds沒人用、Decentraland駁斥用戶只剩雙位數

Elponcho
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元宇宙是蚊子館?Meta VR社交Horizo​​n Worlds沒人用、Decentraland駁斥用戶只剩雙位數

「元宇宙」(metaverse) 一詞,不同業者各自表述 ; 不過,現況看來無論是 Meta 開發的 VR 虛擬實境環境,又或是開放社群共創、採納加密貨幣經濟的鏈上虛擬世界,都還沒有受到人們青睞。Meta 的 VR 社交應用 Horizo​​n Worlds 內部使用率低到高層都納悶,另一方面,基於區塊鏈的開放世界 Decentraland 也沒有好到哪裡去,據數據網站統計,日活用戶只有 46 個地址,事實上真的有這麼慘嗎?

Meta 內部:為什麼我們自己都不喜歡 Horizo​​n Worlds?

「每個這個組織裡的人都應該將愛上 Horizo​​n Worlds 作為任務,如果你不使用它的話,就無法做到這一點。」這是科技媒體 The Verge 根據從  Meta 內部取得的紀錄。Meta 元宇宙的招牌 VR 社交應用 Horizo​​n Worlds,使用體驗不佳,連開發團隊都很少使用它。

根據多方回饋,Metaverse VP Vishal Shah 向內部表示,Horizo​​n Worlds 的穩定性、畫質與漏洞,都讓用戶很難體驗到它的魅力。為了讓體驗是舒服且讓人印象深刻的,它需要是可用,而且精心製作的。Vishal Shah 也表示,該團隊在今年剩餘的時間中維持「品質封鎖」(quality lockdown) ,直到解決品質跟性能的落差之後,才會向更多用戶開放。

對於內部員工不喜歡使用 Horizo​​n Worlds 一事,Vishal Shah 甚至制定計畫要求主管要安排時間與同事及朋友使用。他坦言,正在開發一個還沒有找到市場適合度的產品,大家需要擁抱它的不完美,並試著改變。

Vishal Shah 表示 Horizo​​n Worlds 會降低用戶成長的目標,接下來會出的網頁版 2D 版本也只會著重在高品質上面。

Meta 元宇宙部門上半年虧損 57 億美元,Meta 也已經告訴內部員工 2023 年預算會很緊張,並且停止擴張規模。

網友探索 Horizo​​n Worlds 影片:

華爾街日報記者在體驗長時間使用 Meta 的 VR 眼鏡 Quest 2 之後,表示眼睛極度疲累與疼痛:

土地炒賣消退,Decentraland 淪為蚊子館?

區塊鏈自由又開放,沒有 Meta 這樣的中心化網路公司壟斷,還有代幣經濟來推動社群共同建設,這會吸引更多用戶使用嗎?

數據網站 DappRadar 根據開放世界 Decentraland 的 87 個相關智能合約統計,單日與其互動的地址僅有 46 個 ; 在虛擬土地火熱的 2021 年前期日活用戶曾經達到數千,然而在 2021 年後半,就只剩下雙位數的地址互動了。

這件事也被媒體 CoinDesk 拿來大作文章,畢竟 Decentraland 是 2017 年的元老專案,它的代幣 MANA 市值排名第 42,高達 12 億美元。

與傳統遊戲公司的股票市值相比,僅次於日本公司 DeNA,DeNA 持有日職棒球隊,擁有寶可夢大師、最終幻想、灌籃高手等授權遊戲。

Decentraland 反駁:日活用戶約八千

Decentraland 回應,CoinDesk 的報導具有錯誤資訊,因為 DappRadar 追蹤的是與智能合約互動的地址,而不是實際用戶數量。實際上 Decentraland 在九月有 56,697 個月活躍用戶,實際上日活用戶約有八千。Decentraland 也提供相關數據追蹤網站,查看實際數據。事後 CoinDesk 也已經更新其報導澄清

Decentraland 試玩畫面:

鏈上互動需求低

Decentraland 自述日活用戶有八千。而公開的智能合約互動紀錄僅有 46 個地址,顯示實際上需要與區塊鏈互動的用戶僅有 0.575 %。

基於區塊鏈的元宇宙可以讓自由創建的虛擬人事物,都透過 NFT 變現、賦予獨特性與交易能力等,讓不在同一個物理位置的人們,拉近距離,創建更多值得期待的社會互動模式。

不過從數據上看來,這樣的元宇宙與 Meta 一樣,都還在找尋市場與產品的平衡。