Meta元宇宙部門Q1虧損29億美元,年底推高端VR設備「Project Cambria」稱將取代筆電

Jim
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Meta元宇宙部門Q1虧損29億美元,年底推高端VR設備「Project Cambria」稱將取代筆電

Meta (前身 Facebook) 發佈第一季財報,元宇宙部門 Reality Labs 收入同比增長超過 30%,但虧損同比增長近 4 成達 29 億美元,創辦人祖克柏承認虛擬實境應用的開發成本非常高,強調未來幾年將專注於透過相關系列應用產生足夠營收。

根據第一季財報,數據如下 (美元):

  • 營收:279.08 億,低於分析預期 -1.11%,同比增長 7%。
  • 淨收益:74.6 億,低於分析預期 -4.05%,同比增長 21%。
  • 每股盈餘(EPS):2.72,高於分析預期 8.21%,同比增長 18%。
Q1 亮點數據

去年十月時 Meta 宣佈,第四季起元宇宙將以「Family of Apps」及「Reality Labs」兩大形式呈現財報內容,等同進一步將軟、硬體業務進行區分。數據如下 (美元):

  • 廣告收益:269.9 億,同比增長 6%。
  • Family of Apps:營收 114 億,同比降低 -13%。
  • Reality Labs:營收虧損 29.6 億美元,同比增長 62%。
Apps、Reality 部門數據

財務長 Dave Wehner 表示,第一季支出為 193 億美元,Meta 預計年度支出將低於預期的 950 億美元,支出的增長來自於 App 部門以及原宇宙部門 Reality Labs。

創辦人 Mark Zuckerberg 在個人臉書指出:

相信隨著時間推移我們能恢復到更高的營收增長,我們正對 Reality Labs 進行大量投資以提供下一代平台,我意識到它的開發成本相當高,而這是從未開發過的事物,是社群平台新典範。我們接下來的目標是透過「Family of Apps」盈利,並為 Reality Labs 提供資金,這可能不會在 2022 年發生,但這會是我們的預期以及長期目標。

Zuckerberg 透露,年底將推出代號為「Project Cambria」的高端 VR 設備,會更加著重在辦公等應用上,日後將會取代筆電或其它工作設備,並無縫結合虛擬及現實物理世界。