育碧Ubisoft宣佈《火線獵殺:絕境》兼容NFT測試,強調將佈局P2E遊戲模型

Jim
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育碧Ubisoft宣佈《火線獵殺:絕境》兼容NFT測試,強調將佈局P2E遊戲模型

遊戲巨頭 Ubisoft 成為第一家涉足 NFT 的傳統主流遊戲開發商,除了首次嘗試將遊戲某些物品以 NFT 的形式呈現外,公告中也表示將持續探索基於區塊鏈的元宇宙領域。

《火線獵殺:絕境》

《火線獵殺:絕境》是大型 PvP 射擊遊戲,也就是一款類似於吃雞的多人射擊遊戲。據新聞稿,Ubisoft 在 12/7 推出名為 Ubisoft Quartz 新平台的測試版,而火線獵殺 (Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint) 是平台上首個進行測試兼容的遊戲。

玩家在新平台 Ubisoft Quartz 上推出的遊戲中,有可能獲得 NFT 形式的物品、武器、裝備等,Ubisoft 將這些 NFT 稱為「Digits」。

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達到 5 級的玩家獎勵

可能是今年區塊鏈的挖礦機制被傳統媒體大肆報導了有關能源浪費等耗能問題,Ubisoft 選擇透過 Tezos 區塊鏈來發行 NFT。Ubisoft 戰略新創實驗室副總裁 Nicolas Pouard 表示:

對於開發元宇宙的宏偉願景,Ubisoft Quartz 平台是我們的第一步,假設不克服區塊鏈機制對於遊戲的早期限制,如可擴展性及能源消耗等問題,那麼它將無法實現。

佈局 P2E 遊戲模型

Ubisoft 區塊鏈技術總監 Didier Genevois 也指出,選擇 Tezos 是因為它的股權證明機制 (PoS) 與其 NFT 更具節能的特性,而低碳足跡的耗能代表無論是開發商或玩家都能在不影響可持續性的情況下優先考慮 (區塊鏈) 創新。

此外,Ubisoft 在 12/4 還特別撰寫《對於區塊鏈的願景》一文,提到傳統遊戲模型並未認可、獎勵內容創作者與社群在遊戲中所產生的價值。

也因此 Ubisoft「保守地」將區塊鏈視為改變當前體制的手段,但前提是解決方案必須符合環境可持續性,並杜絕營銷騙局與其它投機機制等問題。文中指出:

我們將這種「play-to-earn」、「create-to-earn」模式,視為將為玩家在遊戲體驗中塑造成一種利益相關者的方式,也就是遊戲應為玩家所付出的努力、時間帶來有意義的回報,這種回報包括樂趣、知識、創造力、社交,抑或是金錢。

Ubisoft Quartz 將於 UTC 時間 12/9 在美國、加拿大、西班牙、法國、德國、意大利、比利時、澳洲及巴西開放測試,台灣並不在此列。