Web3已終結?歐盟策劃推動 Web 4.0 與虛擬世界

Elponcho
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Web3已終結?歐盟策劃推動 Web 4.0 與虛擬世界

歐洲委員會 (European Comission) 今年七月公告表示,現在正在發展的 Web 3.0 主打的是開放性、去中心化,以及賦予使用者完整權力;而下一個世代:Web 4.0,將是整合數位與實體物件/環境,增進人類與機械互動的時代。 歐洲議會為此提出四大主要方針。

Web 4.0 數位轉型,2030 年虛擬市場規模將達 8000 億歐元

歐洲委員會 (European Comission) 表示,今年 3 月份發布《2030 年後歐盟經濟展望》強調數位化的驅動力,而 Web 4.0 是其中一大技術轉型,將帶來無縫互聯、智能和沈浸式的世界。全球虛擬世界市場規模預計將從 2022 年的 270 億歐元增長到 2030 年的 8000 億歐元以上。歐盟的新戰略目標是建立一個反映歐盟價值觀和原則的網際網路 4.0 和虛擬世界,充分賦予人權,以及幫助企業發展。

歐洲委員會四大 Web 4.0 戰略

  • 賦予人們權力並強化技能:提高意識、獲取可信資訊並建立虛擬世界專家人才庫。2023 年底,委員會將推廣公民小組提出的虛擬世界指導原則;並將在 2024 年第一季度之前透過「公民工具箱」為公眾制定指導。
  • 支援歐洲 Web 4.0 工業生態系統:歐盟委員會提議建立虛擬世界合作夥伴關係,可能從 2025 年開始,以促進卓越的研究並製定虛擬世界的工業和技術路線圖。委員會還將支持歐盟創作者和媒體公司測試新的創作工具,將開發者和產業用戶聚集在一起,並與成員國合作開發 Web 4.0 和虛擬世界的監管沙箱。
  • 支持社會進步和虛擬公共服務:目前歐盟已經有幾個主要新措施,像是 Destination Earth (DestinE)Local Digital TwinsEuropean Digital Twin of the Ocean,這些數位計畫都可以幫助科學、產業與公共政策。目前歐盟委員會也在推動兩項新計畫:CitiVerse 以及 European Virtual Human Twin。可以設置虛擬環境來模擬都市計畫與管理,以及模擬身體狀況,幫助臨床診斷與治療。
  • 制定開放、互通的虛擬世界和 Web 4.0 的全球標準:確保它們不會被少數巨頭主導。該委員會將與世界各地的互聯網治理利益相關者合作,並根據歐盟的願景和價值觀推廣 Web 4.0 標準。