台灣開發者實測 Grok Build 半小時做出遊戲!獲馬斯克轉發回應,貼文突破 66 萬點閱

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台灣開發者實測 Grok Build 半小時做出遊戲!獲馬斯克轉發回應,貼文突破 66 萬點閱

台灣開發者 0xFunky 日前分享 xAI 程式開發工具 Grok Build 的實測成果,僅花不到 30 分鐘,便搭配自行開發的 Agent Sprite Forge,完成一款具備連續角色動作的 2D 橫向捲軸遊戲。相關貼文不僅吸引超過 66.7 萬次瀏覽,更獲得馬斯克(Elon Musk)親自轉發並回應,讓這套結合程式代理、圖像生成與影片生成的遊戲開發流程迅速受到關注。

不到 30 分鐘完成 2D 遊戲,開發速度超越過往 Codex 實測

0xFunky 在 X 發文表示,暫且不論 OpenAI 最新模型 GPT-5.6 的實際表現,Grok Build 已是他目前體驗過「唯一集大成的 coding agentic workflow」。

根據實測,Grok Build 不只具備一般 AI coding agent 的程式撰寫能力,還直接整合圖像生成,以及將圖片轉換成影片的功能。開發者無須另外串接 MCP 工具或第三方生成式 AI 服務,只要訂閱 Grok,便能在同一套流程內處理程式碼、圖片與影片素材。

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0xFunky 表示,Grok Build 的圖片生成速度相當快,品質也不遜於 OpenAI Codex。這次搭配 Agent Sprite Forge 製作 2D 橫向捲軸遊戲,從開始到完成總計花費不到 30 分鐘;過去若交由 Codex 處理,僅圖片生成便需要耗費不少時間,完成相近水準的遊戲通常要花費約一至兩小時。

他認為,這次 Grok Build 產出的整體品質甚至優於先前使用 Codex 的成果。

Grok Build 將程式、圖片與影片整合成單一代理工作流

Grok Build 是 xAI 於 2026 年 5 月推出的終端機程式開發代理。根據 xAI 官方介紹,開發者可透過 Grok Build 規劃程式任務、審查執行步驟,並在修改程式碼前查看差異內容;既有的 Skills、Plugins、Hooks 與 MCP servers 也可在工具中使用。

與主要聚焦於程式碼撰寫、測試及除錯的 coding agent 相比,0xFunky 在實測後指出,Grok Build 還能在代理工作流程中直接呼叫 Grok 的圖像與影片生成能力,讓 AI 同時處理程式碼及遊戲視覺素材,而不必再由開發者手動切換不同生成工具。

xAI 官方資料也顯示,Grok Imagine 支援文字生圖、文字生成影片及圖片轉影片等功能。不過,Grok Build 如何整合這些生成能力,以及不同帳號與方案是否皆能使用相同功能,目前仍應以實際產品介面及 xAI 後續文件為準。

從 0xFunky 展示的案例來看,AI 不只能建立遊戲專案與撰寫操作邏輯,也能協助生成角色圖像、動作影片及 Sprite 素材。這種整合式流程有望減少獨立開發者在程式工具、圖片模型及影片服務之間反覆切換的時間,但其效率與成品品質仍會因專案類型、提示詞及人工調整程度而異。

馬斯克:每天都在變得更好

這項成果隨後也獲得 Grok 官方帳號回應。Grok 在留言區表示,不到 30 分鐘便完成如此水準的 2D 橫向捲軸遊戲,顯示影片轉 Sprite 的方法能讓動作更加流暢,並減少素材對齊問題;內建影像與影片工具,也讓 creative coding workflow 真正做到一站式完成。

馬斯克之後更親自轉發相關內容並留言表示:「Grok Build 每天都在變得更好,我們也很樂意聽取使用者對改善產品的意見。」0xFunky 的實測內容已累積約 66.7 萬次瀏覽。

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