SEGA擱置自家區塊鏈遊戲開發,傾向外部授權小眾IP、否定Play2Earn

Perry
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SEGA擱置自家區塊鏈遊戲開發,傾向外部授權小眾IP、否定Play2Earn

遊戲巨頭 SEGA 在近期與彭博的訪問中表示,正暫停對自家區塊鏈遊戲的開發。雖然對加密產業看似壞消息,但 SEGA 表示仍願意提供旗下小型 IP 製作成鏈遊,且會持續於此領域投資。

SEGA 暫停區塊鏈遊戲開發,緊握自家大型 IP

根據彭博對 SEGA 的採訪,SEGA 的副社長内海州史表示將不會讓旗下重要作品 (如音速小子、人中之龍) 用於區塊鏈遊戲專案,以避免降低作品價值。同時,SEGA 也擱置了此類型遊戲的開發計劃。

彭博表示之所以 SEGA 會做出此決定,是因為加密貨幣市場的衰退減少了對大公司的吸引力。

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另外,過往流行的鏈遊往往主打「Play to Earn」(邊玩邊賺),對此,内海州史則表示:「Play to Earn 的遊戲內行為很無聊。」並稱要是遊戲不好玩,那意義是什麼?

SEGA 仍開放小型 IP,持續進行相關專案投資

話雖如此,SEGA 確實也開放一些較小眾作品的外部合作,以《三國志大戰》為例,Web3 遊戲開發商 double Jump.tokyo 在去年 9 月獲得 SEGA 授權,當前正利用此 IP 開發策略卡牌遊戲,近期也才釋出首部宣傳片。

 (相關報導:SEGA 授權鏈遊《三國志大戰》發布預告片!3 分鐘一局卡牌戰略,今年底開戰)

另外,SEGA 另一款格鬥遊戲《VR 快打》也於今年 3 月在 SEGA 傳奇製作人鈴木裕監修下,於日本知名遊戲區塊鏈 Oasys 上推出 NFT 專案 (專案請見此)。

儘管對大型 IP 有所保留,内海州史也表示 SEGA 仍會提供旗下小眾作品開發成區塊鏈遊戲,相關消息將於今年晚些公布。同時,也將投資上億日圓於相關專案。

「此技術仍然很有用,例如可以達成在不同遊戲之間轉移角色及物品。從長遠來看,隨著技術的成熟,SEGA 仍然願意深度地參與其中。」内海州史說道。