昔日遭批失望,NFT專案Pixelmon提碎片化NFT IP:供玩家版稅收入

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昔日遭批失望,NFT專案Pixelmon提碎片化NFT IP:供玩家版稅收入

Cointelegraph 報導,類似寶可夢的 NFT 專案 Pixelmon 因糟糕的角色品質,在經歷了社群的百般嘲笑後,近期透露將把焦點轉向碎片化 NFT,聲稱每當持有者角色的 NFT 圖片 IP 在遊戲外被使用時,持有者都有權獲得以原生代幣 MON 形式分發的版稅收入。

(20 萬追蹤 NFT 專案 Pixelmon 開盒後團隊直接道歉,網譏:這是 3ETH 鑄造價的水準嗎)

碎片化 NFT 激勵玩家

Pixelmon 執行長 Giulio Xiloyannis 在 Cointelegraph 的專訪中表示,他們將計劃引入碎片化 NFT IP 制度,讓其 NFT 持有者在其角色於遊戲外被使用時獲得版稅:

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大概像是,任天堂鑄造了 100 個皮卡丘的 NFT,你只要擁有其中之一,就擁有皮卡丘使用權益的 1%;而每次它被印在衣服、杯子、或成為遊戲中造型時,你都會按比例收到該 IP 總版稅的 1%。

並強調,「由於 Pixelmon 將會是免費遊玩,與其他需付費的 Web3 遊戲不同,這將是使該遊戲被廣泛接觸的關鍵因素。」

據悉,Pixelmon NFT 的持有者的版稅,將以 MON 協議的原生 MON 代幣分發。

碎片化 NFT IP 仍存在風險

然而,Xiloyannis 也坦言,碎片化 NFT 也可能存在風險:

某些角色可能會比其他角色更受歡迎,一些 NFT 甚至可能沒被使用過,玩家的注意力也將只放在那些熱門角色上,影響大部分玩家的版稅收入。

並補充,「若遊戲及其 NFT 在遊戲開放遊玩時並不受到歡迎,那麼所謂版稅報酬的成效也想必不會太好。」

將推出遊戲內容 

最後,Xiloyannis 也釋出了 Pixelmon 的長期主軸遊戲,包括將在今年稍後推出的「Battle Arena」以及明年發布的「Hunting Grounds」

Pixelmon 遊戲畫面

據悉,前者將是即時怪物戰鬥遊戲,後者則是開放世界角色扮演遊戲。

Pixelmon 的爭議與改變

此前,隨著 NFT 炒作熱潮逐漸步入尾聲,Pixelmon 在 2022 年 2 月前後釋出了 NFT 預售消息,可謂搭上了通往熊市的末班車。

即便在當時推特 (現為 X) 有著超過 20 萬名追蹤者、NFT 盲盒銷售募得超過 7 千萬美元 ETH,其藝術品在開圖後仍因糟糕的像素化品質飽受加密社群批評,使得該系列地板價一度跌至 0.6 ETH。

 

同年 5 月,專注於 NFT 專案的加密風投 LiquidX 透過收購 Pixelmon,接管了該團隊的相關業務,並由 LiquidX 共同創辦人 Giulio Xiloyannis 擔任 Pixelmon 的執行長。

Xiloyannis 那時便透露出將重製這些不受歡迎的 NFT 角色的意願:

唯有重新製作這些角色,才能真正挽救這個專案。

並補充,「Kevin (下圖) 作為 Pixelmon 中備受嫌棄的迷因角色,我們將不會重製它,以證明區塊鏈上的事物永不消失的事實。」

Pixelmon “Kevin”

Pixelmon NFT 交易量漸增

似乎是對於遊戲內容即將釋出的消息預期,Pixelmon Generation 1 NFT 系列的成交量及交易筆數,都在近幾天至幾週內呈現大量增長。

上圖顯示,交易量及交易筆數分別在一週內成長了 88% 及 74%,而地板價現為 1.875 ETH。