LINE繼續熬!推區塊鏈開發平台、BITMAX錢包,導入LINK代幣經濟
通訊軟體巨頭 LINE 在區塊鏈領域又有進展,除了開發區塊鏈錢包「BITMAX Wallet」外,也推出區塊鏈開發平台「LINE Blockchain Developers」,除了能發行代幣外,也能設計 DApps,主要用於導入代幣經濟至既有服務中。
LINE 目前在區塊鏈做了什麼?
LINE 在 2018 年 4 月成立了 LINE 區塊鏈實驗室團隊,開發自有的 LINE Blockchain(前身為 LINK Chain)並發行了加密貨幣 LINK(LN)。
同年 7 月於新加坡推出交易所 BITBOX(幣幣交易),但在整體營運方面並沒有特別突出的表現;2019 年 9 月時於日本推出第二家交易所 BITMAX(法幣交易)。
其中,BITMAX 獲得了日本金融廳(FSA)批准執業許可,日本用戶能連結銀行帳戶直接買賣虛擬貨幣,也能夠透過 LINE Pay 進行交易;而 BITBOX 則是獲得美國交易所運營許可證,已經重新更名為「BITFRONT」並於美國上線。
LINE Blockchain Developers
LINE 在公告中指出,儘管區塊鏈潛力巨大,但由於其構建所涉及的成本與復雜程度,在實際應用以及採用上仍難以推動,因此決定提供簡單、有效的方式讓開發人員打造區塊鏈應用,推出了 LINE Blockchain Developers。
透過該平台,開發者可以發行代幣,對遊戲數位資產進行代幣化,交易歷史也能在區塊瀏覽器 LINE Blockchain Explorer 上進行驗證。
BITMAX Wallet
一直以來,區塊鏈錢包在用戶體驗上的進展不盡理想,這包括私鑰、註記詞等過於繁複的程序,而 BITMAX Wallet 能以 LINE 帳號進行登入即可使用,但目前只開放日本地區的用戶使用。此外,LINE 帳號被盜的事件時有所聞,若與加密資產串接,目前看來仍有潛在風險。

可能是盈利主業仍無需區塊鏈的緣故,LINE 在區塊鏈領域的開發上有些讓人摸不著頭緒,特別是先前推出交易所 BITBOX 之後,便音訊全無,就如同為了推出而推出一般。而開發加密貨幣 LINK(LN)也遲遲未與自家應用對接。
不過 LINE 仍具備自帶用戶的優勢,於美國、日本推出交易所 BITFRONT 以及 BITMAX 或許是正確的一步,但若不再加強行銷力道,恐怕存在感還是相當低,如先前日本主流交易所 Bitflyer 就找來乃木坂 46 成員齊藤飛鳥代言,主打年輕市場。
LINE 則是在本月 6 日於官方 Blog 中強調,LINK 代幣未來將成為代幣經濟中的一環,用以獎勵用戶對於各種 DApps 的貢獻,而 LINE 也正就 DApps 與第三方服務商洽談中,並強調 LINK 代幣總量 10 億枚,高達 8 億將用於獎勵使用 Line 服務的用戶,其餘 2 億枚則作為儲備資產。