信息氾濫之下,互聯網發展迎來新機遇和新挑戰

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信息氾濫之下,互聯網發展迎來新機遇和新挑戰

互聯網的根本特點是信息的民主化,然而今天,信息越來越不可靠,孤島化,甚至在某些情況下變得完全有害。機器人控制的虛假帳戶;人工智能創造的逼真人臉將通過深度造假和身份盜竊給社會帶來更大的問題。產生這一現狀的關鍵原因就是信息互聯帶來的是信息的自由流轉,但是沒有帶來價值的流動。然而web3的出現卻改變了互聯網的現狀。

最初,互聯網需要先驅和企業開發工具,使互聯網成為大眾可訪問的基礎設施,這些先驅得到了應有的回報。只要現有的互聯網設計繼續中心化,我們就會繼續把我們的數據、時間和金錢交給大型科技公司,以換取免費訪問便利產品的承諾。但是,當我們接近一個越來越受科技控制的世界時,重要的是我們要重新設計系統,並調整激勵機制以有利於大眾。從現有的互聯網Web2到Web3的轉變是一個幾十年的過程,它將從根本上改變我們與互聯網交互的方式。

Web3是要重新設計現有的互聯網服務和產品,使其造福於大眾而不是企業實體。雖然我們無法預測未來,但Web3的願景是,打破巨頭控制互聯網的這種壟斷,構建一個更分佈式、更去中心化、更能容錯的一個網路。簡而言之,就是極大的擴展互聯網,達到人類的數字化生活。 Web3是一個對所有用戶開放的互聯網,建立在開放的協議和透明的區塊鏈網路上。消費者與這些協議交互的方式是通過新型應用,這種應用提供了與底層技術交互的便利方法。

Web3時代正在創造新的方法,來量化我們的時間、注意力和硬盤存儲設備的價值。它還有助於為投資者創造機會,以獲取可能僅在法定國家、地區獲得機構投資者所使用的工具和服務。另外,一個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設遊戲和支付模組引擎平行鏈——SubGame的出現,也為Web 3.0注入新能量!

不像多數團隊以Ethereum為底層技術,SubGame是基於Polkadot平行鏈的公鏈開發團隊,致力於建立一個擁有跨鏈互操作性的公鏈,真正把各個公鏈連接起來。跨鏈一直是行業真正的需求,只有通過跨鏈,才能打破生態之間的信息孤島,把所有的鏈連接起來,因此跨鏈對區塊鏈來說十分重要。同時SubGame除了能夠打造遊戲應用外,也能夠構建出各種類型的應用場景,打造跨鏈產業共通層級的區塊鏈基礎設施,為分佈式移動應用提供無限可能性。隨著SubGame應用場景的不斷增加,將持續為開發者提供全方位支持,提升通證價值。

未來將看到萬鏈間數據的交互,而這些數據的交互或許就是打開下一個殺手級應用的鑰匙。隨著這一鑰匙的出現,Web3.0的世界將無限可能。而SubGame作為已獲得Web3基金會認可支持的波卡生態項目,也將發揮它最大的價值。