數據網站 Dapp.com:2019 年去中心化市場報告(完整版)

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數據網站 Dapp.com:2019 年去中心化市場報告(完整版)

Dapp.com 回顧了 Dapp 在主要公鏈上的各項數據,包含以太坊、波場、EOS、STEEM、NEO、IOST 在新增 Dapp 數量、用戶數、交易次數等。總結來看,儘管 2019 年用戶數有大幅增長,但黏著度仍低,2018 年僅有五分之一的用戶續存。整體數據幾乎皆是以太坊位居榜首,其後為 EOS、TRON ,惟交易金額是 EOS 居冠。

(以下為 Dapp.com 完整報告內容)

整體市場

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  • 2019 年主流公鏈上的 dapp 的交易規模達到了 10 億美元規模,比 2018 年增長 58.5%,其中未包括基於各個鏈上發行的代幣。
  • 2019 年有超過 30.2 億次鏈上交易,其中僅基於 EOS 的 EIDOS 項目就貢獻了 2.3 億筆交易。除去 EIDOS ,2019 年的 2216 個活躍應用產生了 8.72 億筆交易。
  • 2019 年的 dapp 活躍用戶比 2018 年多了一倍,從 148 萬增長至 311萬,其中有 277 萬新用戶。但是 dapp 依然沒有解決用戶留存低的問題,2019 的用戶中只有 34.8 萬是 2018 年的老用戶,僅佔活躍用戶數的 11%。

  • 金融類應用,包括借貸、質押等應用在用戶增長上最可觀(一般上會把去中心化交易所和金融類應用統稱為 DeFi 應用,或去中心化金融應用。但在本報告中我們將此兩類應用分開。)金融類用戶的數量增長了 610% ,交易額增長 251% 。
  • 2019 年,博彩類應用用戶增長 372% ,交易額增加一倍,達到 67 億美元規模。高風險類 dapp 的用戶同樣增長 372% ,交易額增長 218% 。
  • 遊戲類用戶有了預期的增長,比 2018 年增長 162%,更多針對 massmarket 的遊戲推出市場,但是 dapp 遊戲的投資效應減弱,因此交易額也有了大幅的減少,相比 2018 年下跌 60% 。

市場概覽

  • 2019年,我們 6 個最大的智能合約平台上共推出了 1,445 個去中心化應用,其中以太坊 690 個,波場 411 個,遙遙領先。在用戶量上,以太坊與波場構建成了第一集團,開始與 EOS 形成了差距 。
  • EOS 的交易額接近 50 億美元,超越以太坊及波場,成為年度第一。
  • 以太坊全年活躍 dapp 用戶超過 140 萬,其中包括了 128萬 的新用戶和 13.7 萬老用戶,其中老用戶佔總活躍用戶數的 10%。 EOS 的老用戶佔總活躍用戶數的 23%,而波場最低,2019 年總活躍用戶達到 96.7萬,但其中只有 2%,也就是不到 2 萬的用戶是來自 2018 年的老用戶。
  • 對比其他公鏈,EOS 上的 dapp 整體活躍度最高,493 個 dapp 中有479 個活躍,達到 97%。第二是 Steem 佔 87%, 最低的是以太坊和 Neo ,分別是 62% 和 62.5% 。

各鏈市場概覽

  • Tron 的主網帳戶數增長很大,得益於在鏈上發行 USDT,以及獲得三星錢包、Opera 瀏覽器的支持,Tron 的鏈上新增用戶(地址)數達到 3,261,492 個。根據 Tether 的數據,以波場 TRC 標準發布的 USDT 現在數量已超過 9 億美元,接近 USDT 發行總量的 20% 。
  • 在報告中提及到的區塊鏈裡,EOS dapp 的用戶使用率是最高的,達到 48.91%, 接近 50%,意味著很多有一半 EOS 帳戶是為了使用去中心化服務而被激活的。
  • Neo 的 dapp 推廣相對是最弱的,或者可以說 Neo 上的持幣用戶對 dapp 的關注度低,只有不到 10% 的活躍地址有使用過 dapp 。

用戶分析

  • 在 2019 年,博彩類與高風險類應用依然是獲得最多開發者青睞,兩個類別合計有超過 900 款應用推出。而且賭博新用戶增長比例最高,新用戶超過 1.1M,是新用戶達到百萬級別的唯一應用類別,超過 2018 年全年以太坊的用戶總數。博彩類老用戶超過 10 萬,也是最多留存用戶的應用。
  • 去中心化金融類應用(金融以及去中心化交易)是第二大 dapp 生態,合共超過 100 萬活躍用戶。
  • 高風險的用戶留存最低,只有 2% 的老用戶在 2019 年依然參與高風險類的應用。

應用劃分

  • 對比 2018 年,2019 年每日活躍用戶數有了倍數增長,但是以 4 月為分界線,用戶活躍度以及交易額都是呈現下行趨勢。
  • 2019 年全年活躍用戶數、交易次數和交易額在前三季度總體趨於平穩,略有下跌。在第四季度發生重大變化,由於 EIDOS 在 EOS 上上線,導致於交易次數在上線當日即以4倍以上增長,嚴重影響到了 EOS生態的其他 dapp 以及用戶。 EIDOS 對 EOS 的影響,請往下看 EOS 的部分。

市場數據

  • Social 是唯一用戶量下跌的類別。而除了social 之外,遊戲是交易量下跌最多的應用類別,相比起 2018 年,下跌超過 64% 。

  • 到 2019 年結束,2018 年上線的 dapp 還存活的只有 199 個。 2018 年上線的 dapp 的一年存活率為 38.2%,而 19 年上線的 dapp 的一年存活率僅為 31% 。

  • 博彩類應用是每日活躍用戶最多的應用,賭博用戶佔每天活躍用戶數的 50%,其用戶數佔超過總活躍 dapp 用戶的接近 40% 。

  • 此圖中可見,在 11 月之前,EOS 是日活用戶最多的公鏈,平均日活用戶數是 79749,接近 8 萬,但是在 EIDOS 上線後用戶數急速下降至平均 15,363/日,下跌超過 80% 。從 11 月之後,波场成為日活躍用戶數最多的公鏈。

Ethererum(ETH)

  • 以太坊 dapp 活躍用戶中有近一半在 2019 年使用了去中心化金融類應用。其中涉及原生 ETH 代幣產生的交易量的 70% 來自使用去中心化交易所和金融服務,例如借貸等。
  • 以太坊仍然是遊戲開發者的首選。在 2019 年,ETH 有超過 20 萬名遊戲玩家,是 EOS 和 TRON 遊戲玩家總和的兩倍。

EOS

  • EIDOS 的鏈上用戶(即參與挖礦的用戶)僅佔有 14606 個,佔了總 EOS dapp 用戶量的 2.8% ,卻貢獻了整個 EOS 鏈的交易次數的 85%。
  • 11 月 1 日 EIDOS 上線後,日均活躍的 dapp 從 192 個變成 135.5 個,下跌接近 30%。
  • 在 11 月之前,EOS 是日活用戶最多的公鏈,平均日活用戶數是79749,接近 8 萬,但是在 EIDOS 上線後用戶數急速下降至平均 15,363 /日,下跌超過 80% 。
  • EOS 生態在 Q4 也遇到了重大的損失,包括 EOSbet,Prospectors 等最活躍的 EOS dapp 紛紛宣布移植到新上線的 Wax 區塊鏈上。

Steem

TRON(TRX)

  • TRON 在 2019 年的 dapp 活躍用戶接近 100 萬,僅次於以太坊。同時新上線的dapp數量同樣僅次於 ETH ,正式成為第二大 dapp 生態。
  • TRON 的生態中,活躍用戶,交易金額依然是博彩和高風險佔據主導地位,佔了各項指標的 75% 以上。
  • 2019 年第四季度 TRON 的生態內出現了兩個重要的節點,包括是孫宇晨投資老牌交易所 Poloniex,以及 BTT 收購全球最大的去中心化應用直播平台 DLive,根據 Similarweb 的數據 Dlive 每月訪問量超過 300 萬,被收購前三個月,Dapp.com 的 Dlive 在 Lino 鏈上的鏈上活躍用戶數超過 40 萬,可以預期在 2020 年 Tron 生態內的用戶將會有更大的多樣性。

IOST

NEO

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