Gary Vaynerchuk訪問祖克柏:你怎麼看NFT跟元宇宙?

Elponcho
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Gary Vaynerchuk訪問祖克柏:你怎麼看NFT跟元宇宙?

Gary Vaynerchuk 是美國知名創業家與網路名人,他相當熱衷於 NFT 與加密貨幣。他在今天 (22日) 釋出訪問 Meta 創辦人祖克柏的影片。以下是我們整理的精彩問答。(粗體字為 Gary Vaynerchuk 提問與意見)

你認為的元宇宙是什麼?祖克柏:社群互動變革的開端,與 2004 年創業時社群網路的發展相似,這也是想改變品牌名稱的關係。我們其實是一間科技公司,用不同技術幫助人們互相連結,而未來的重心會是在建造身歷其境的平台與技術,Meta 已經在此領域投入了七年。

你指的平台與用戶是 Oculus 上的用戶嗎?祖克柏:是的。

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當你們收購 Oculus 時,令人吃驚,因為那會是很久之後的發展。為什麼?祖克柏:我們以前都在做手機上的 App,手機雖然強大,但還是很多限制。而「身歷其境」像是我們的終極目標,雖然目前的技術還無法完全做到這件事情,但我們已經預見它的發展。

你認為這項技術在 3~5 年內發展的起來嗎?祖克柏:我認為要從不同層面來看,VR (虛擬實境) 或 AR (擴增實境),現在已經有 VR,而 Quest 正走在主流化的過程,應用與技術也會越來越好。而 AR 需要更全新的視覺化裝置,而不僅僅是單靠一個螢幕呈現,才能讓人們看見眼前的事物,並像是眼鏡一般地配戴。這樣的技術需要時間。

未來有可能出現隱形眼鏡式的裝置嗎?祖克柏:儘管很多人都在努力,但這需要時間,因為不管用來投影的裝置是什麼,它都需要連網及供電。我曾經看過隱形眼鏡類型的投影裝置,但要如何保持連網以及續航整日的電力會是問題。但 AR 眼鏡應能在未來五年誕生。

寶可夢 Pokemon GO 出現時驚豔全球,但在那之後五年沒有任何 AR 手機應用可以超越,你怎麼看?祖克柏:我認為它是個以地點為基礎的遊戲,而非 AR 遊戲。儘管玩家可以透過鏡頭看見寶可夢,但它的核心機制是將用戶帶到現實地點,這無論是否有 AR 都可以做到。AR 的核心應用比較像是濾鏡,像是人臉濾鏡、特效濾鏡等,這樣的發展會越來越多,特別是結合 AR 眼鏡後。希望在未來十年可以透過觸覺反饋的技術,讓 AR 的互動體驗更真實,像是與人進行擊劍遊戲時,能有真實感覺。

最能夠掌握群眾注意力的公司將成為贏家?祖克柏:這是 Facebook 改名為 Meta 的原因,VR、AR 和社交平台都是相輔相成的,將新科技納入社交體驗。

你對 NFT 是適應的嗎?祖克柏:我一直都相信虛擬物品是可行的。但我認為 NFT 與 Web3 的魔力是它們一開始被設計的很好相互協作,我認為這是重要的,因為它會打破現有 App 之間的隔閡,好讓你的物品都可以便於期待,人們越來越期待這樣的體驗。除此,對創作者而言,也相當值得投資,例如你為遊戲設計的虛擬物品可以在其他遊戲也被應用。比起實體物品的在物體上限制的用途,NFT 讓「物品」更易於流通。而這些在數位世界的購買行為,它其實是用來表達自我認同的方式,也是因為這樣商業才得以存活。

Gary Vaynerchuk 回應,就像是小孩子小時後玩 Minecraft 跟 Roblox,長大玩 Fortnite ; 你無法把先前遊戲的錢拿出來。但未來的世界裡,這會是可行的,遊戲的裝備可以用來交換另一個遊戲的裝備,它會是全球性的經濟系統。Gary Vaynerchuk 也表示,從推特推出的認證機制、追蹤人數,就已經可以看出這種讓社交資本視覺化的機制,在 NFT 市場發展至極致之後,這現象將更為明顯。我們的世界幾乎要成為時尚產業的世界,因為我們透過穿著來表達自己,在未來的數位世界,這樣的現象將對社會有更深刻的影響。而且現在的購物行為,很多都無法被看到,但在數位世界中,人們所購買的物品,都是可以被看到的。他也提到其實 Meta 以前的開心農場,讓人們願意買賣虛擬物品,其實也是讓他很快理解 NFT 的關鍵。而 Web3 與元宇宙將帶人們到完全不同的世界。

你會想擁有 NFT 嗎?祖克柏表示自己過去喜歡搜集棒球員卡。而他不會排斥任何新新事物,對加密貨幣圈的新事物當然會試著體驗參與。他表示,自己不會用負面的事情來形容現在的情況,因為未來一定會比現在更好,重點是如何在其中挖掘未來能大放異彩的事物。